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Little Nightmares 3: La encantadora aventura cooperativa de terror de Supermassive
#1
Little Nightmares 3 fue un gran acontecimiento para Bandai Namco cuando se lanzó en 2025, y ahora, en 2026, está claro que la apuesta dio resultado. Los dos primeros juegos, desarrollados por Tarsier Studios, son clásicos de culto del género de terror. Pero con Tarsier pasando a una nueva IP, la secuela tenía mucho sobre sus diminutos hombros. Si a eso le sumamos la tan esperada introducción del modo cooperativo completo, dos nuevos protagonistas y todo un conjunto de nuevas pesadillas, las apuestas eran más altas que nunca. Por suerte, el nuevo desarrollador Supermassive Games —ya muy conocido en el ámbito del terror gracias a The Dark Pictures y Until Dawn— estaba a la altura del desafío. Por las primeras impresiones, Little Nightmares 3 captura de forma brillante la esencia de la serie, y ahora que ya está disponible, los fans pueden vivir por sí mismos este escalofriante viaje.



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Un nuevo desarrollador, una pesadilla familiar



Tomar el relevo de Tarsier no fue tarea fácil. La productora Coralie Feniello admite que fue "muy estresante" dicho así, pero en general el equipo se sentía bastante bien. "La versión que acabáis de jugar ya es bastante estable", se ríe. "Estoy muy contenta con el trabajo que ha hecho el equipo, incluso mientras siguen arreglando cosas para asegurarse de que los jugadores tengan la mejor experiencia posible." Supermassive Games heredó un legado, pero no tardó en ganarse a los fans. Feniello, fan de la serie desde antes de trabajar en ella, comenzó su recorrido con Little Nightmares 2. "Ha sido interesante volver a jugar Little Nightmares 1 y 2 para asegurarnos de que el tercer juego conserve su ADN", dice.



La presión era, según señala, una mezcla a partes iguales de emoción. Y esa presión era como caminar por una cuerda floja sobre un pozo de sombras hambrientas: un solo paso en falso podría haber destrozado el delicado encanto de la serie. Pero Supermassive logró equilibrar la nostalgia con la innovación.



Conoce a Low y Alone



Uno de los cambios más llamativos es la introducción de dos nuevos personajes jugables: Low y Alone. Son dos mejores amigos atrapados en Nowhere, intentando encontrar la salida. Como es tradición en la serie, todavía no se sabe mucho sobre ellos, pero su diseño visual dice mucho. Feniello revela que empezaron por la forma. "En la serie, eres bastante pequeño y todo es muy oscuro, así que necesitas tener algo que llame la atención de tus ojos. En el caso de Low, ha sido el pico; y en el de Alone, las coletas. Los colores son muy importantes porque, igual que con Six, queremos que los niños sean una luz en el mundo oscuro."



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Los colores vivos —Alone con verde y naranja, Low con azul— los hacen destacar entre la penumbra, como dos vibrantes peces koi nadando en un mar de tinta. Los fans ya se han enamorado de la pareja, lo cual es un alivio para Feniello, que admite que seguir a Six y Mono fue estresante.



Cooperativo: una función muy solicitada



La mayor incorporación jugable es el cooperativo en línea, que permite a dos jugadores controlar simultáneamente a Low y Alone. Esto estuvo muy influido por los comentarios de los jugadores. "Cuando lanzamos Little Nightmares 2, hicimos algunas encuestas entre los jugadores, y dijeron que la función más solicitada era el cooperativo", dice Feniello. "También era algo que teníamos en mente; por eso tuvimos cooperativo con IA en Little Nightmares 2 con Six. Aquí es un paso completamente distinto con cooperativo en línea y un jugador, ya que básicamente necesitas tener el diseño tres veces."



Sin embargo, el juego no incluirá cooperativo local, algo que ha generado controversia. Feniello explica que fue una decisión de diseño: "En Little Nightmares, cada habitación —las llamamos habitaciones porque básicamente lo son— utiliza una cámara de casa de muñecas. Si cortaras la cámara 2.5D por la mitad, destruirías todo el diseño de esos espacios." Así que se tomó la decisión de preservar la perspectiva única del juego, aunque eso decepcionara a algunos fans.



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Un jugador: la experiencia atmosférica



Para quienes prefieran enfrentarse a las pesadillas en solitario, el modo para un jugador sigue siendo una opción, con un compañero de IA controlando al otro personaje. Feniello dice que el modo para un jugador es "sobre todo diferente en términos de atmósfera. Puede que se acerque un poco más a lo que experimentaste en Little Nightmares 1 y 2. La atmósfera se intensifica porque no estás hablando con alguien, pero al mismo tiempo la IA también estará ahí. Me gusta mucho cómo, cuando la IA no está directamente contigo, te sientes aún más frágil que cuando estás con ella."



Esa fragilidad es una sensación que los fans de toda la vida apreciarán.



Terror encantador: el ADN de la serie



La atmósfera es la piedra angular de Little Nightmares, y Feniello describe perfectamente el tono: "Por nuestra parte, hablamos de terror encantador, que creo que encaja muy bien con la serie. El hecho de que tengas a estos niños que son bastante adorables en ese mundo, pero todo lo demás es tan oscuro. Creo que el contraste entre esas dos cosas es lo que hace a Little Nightmares."



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Ese contraste es como una caja de música que toca una nana mientras la casa arde: inquietante y, a la vez, hipnótico. Supermassive ha entendido claramente ese equilibrio.



Una historia independiente con huevos de Pascua



A diferencia de Little Nightmares 2, que continuaba directamente el primer juego, Little Nightmares 3 está diseñado como una historia independiente. "Nos estamos centrando en la historia de Low y Alone", dice Feniello. "Obviamente es un poco diferente con nuevos personajes. Si eres un gran fan de la franquicia y has estado escuchando nuestros pódcast, leyendo parte del material transmedia y volviendo a jugar Little Nightmares 1 y 2, entonces podrás encontrar huevos de Pascua y establecer conexiones. No estoy segura de que todos los jugadores puedan hacerlo, ya que es su propia historia: no necesitas jugar a los anteriores para disfrutarlo, pero sin duda tendrás cosas que buscar."



Así que los recién llegados pueden entrar de lleno, mientras que los veteranos encontrarán sorpresas ocultas.



Reflexiones finales



Little Nightmares 3 es una continuación digna de la serie, que combina sustos familiares con ideas frescas. Supermassive Games ha demostrado que puede manejar la franquicia con cuidado, y la incorporación del cooperativo abre nuevas formas de experimentar el terror. Ya sea jugando solo o con un amigo, el terror encantador del juego atrapará a los jugadores de principio a fin.


Ahora que está disponible, no hay excusa para no adentrarse en el Nowhere y enfrentarse a las pesadillas.

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